手机游戏

用户亲述:我为什么对爆款游戏欲罢不能?

微信朋友圈对于游戏,特别是手机网页游戏拥有巨大机会。如何将朋友圈初期巨大传播效能,转化为后续真正长期游戏用户,是游戏开发者需要思考的。

  在最近两周时间,一款名叫“围住神经猫”的迷你游戏,借助微信朋友圈迅速“爆款”,每天都会有大量的人在挑战这款游戏。怎样在最少的步数围住神经猫,成为大家讨论的热点话题,网上还有用户专门整理了攻略。

  在“围住神经猫”之前,还有大量相似的现象级游戏,如:Flappy Bird、2048、别踩白块、100 个球、The Line、疯狂伐木工、一个都不能死、是男人就下100层 … 它们没有复杂的规则,也没有技能书和新手村,通过简单的重复,在短时间内吸引大量用户的注意力,让大家通宵达旦刷新纪录,不达目的誓不罢休。

  这些游戏到底做了什么?哪些机制能够让众多用户为之着迷?与其被诸如《XX爆红背后的十个秘密》,《小游戏引爆朋友圈的X点干货》的鸡汤洗脑,不如听一听最近天天痴迷于“爆款游戏”的用户他们怎么说。

  访谈一:董姓小姐,24 岁,红酒进出口公司采购

  人物背景:和男友同住,日常消费观念比较传统,厨霸。家里一台 iMac、一台 iPhone、一台 iPad,最常见的日常消遣是用 iPad 看各种剧,她疯过一段时间 2048,最近的新宠是别踩白块和围住神经猫。

  以下为她的对话实录,内容有删节整理:

  最近比较新的小游戏是围住神经猫,最早开始玩就是因为朋友圈大量的人都在玩这个。你问我这个是谁开发的?哪家公司的?我倒不是特别清楚,我关心这个干嘛?

  但很坑爹的是,每次想要玩的时候都得去重新去找“朋友圈”,不然的话地址都找不到,他们就不敢做个 APP 吗?

  最近已经很少玩了,实在太没有挑战性,各种攻略到处乱飞,让人摸透就没意思了。我又开始在玩别踩白块了。

  玩 2048 和别踩白块这样的游戏是会上瘾的,跟微信之前的打飞机差不多,但是他们比打飞机更容易上瘾。比如我玩 2048 的时

违法和不良信息举报电话:010-64158500-8113,18610056652    举报邮箱:infoweb@zero2ipo.com.cn    举报网上不良信息