今年的ChinaJoy就像是一场热闹的IP(Intellectual Property,知识产权的简称)发布会,几乎每个有头有脸的手游公司都公布了自己的IP计划。
网络作家唐家三少高调表示,“我推一款游戏保证让你月收入过千万 ”,“你做我的IP肯定能主权乃安不赔钱”。不只是唐家三少,产业链上的各方都蠢蠢欲动——好的IP背后拥有一群潜在的游戏玩家,他们的粉丝属性将为游戏带来更多收入,随着手游市场的爆发性增长,IP的储备往往也决定着一个手机游戏厂商的竞争力。
能够贡献IP资源的不只有网络小说,影视、动漫画、电视节目,甚至曾经的知名游戏都已成为优质IP的主要来源。腾讯动漫旗下的《尸兄》将手机游戏改编权授予中清龙图,而青青树出品的动画电影《魁拔》也联手空中网推出电影同名游戏,飞流与电视剧编剧于正签署合作协议,中国手游则一口气拿到了《航海王》、《火影忍者》、《聪明的一休》、《拳皇97》、《大航海时代5》等IP。
对于IP的价值,蜗牛副总裁孙大虎告诉腾讯科技,“在于带动用户下载,发展新用户”。这就是说,一个用户熟悉的IP制作的游戏上线后,不仅会吸引现有的游戏玩家下载,而且还会带动那些IP的粉丝成为新的游戏玩家。
搜狐畅游副总裁亦王一表示,一方面,IP会让手机游戏在广告效益上得到更高的回报,因为在同样位置上,以成熟IP制造的游戏的转化率会大幅攀升,“这是广告效应”;另一方面,中国的游戏一直以来缺少对世界观的构造,一个成熟的IP将弥补这样的不足。
对于渠道来说拥有IP的游戏同样具吸引力,某渠道人士向腾讯科技透露,这类游戏会使其下载转换率高于一般游戏30%左右。
但亦有业内人士认为,IP只是为游戏成功增加了保险系数而已,都看到唐家三少的IP游戏化成功了,但是另一位起点大神猫腻的IP游戏化却








