好莱坞

好莱坞创造出一种完爆IMAX的观影模式

验过4DX的观影模式,像坐过山车一样看电影。电影胶片只投影到一个正常尺寸或IMAX银幕上,主银幕两旁的银幕上影像是怎样形成的?


  想必大家还记得五年前好莱坞著名导演詹姆斯?卡梅隆(James Cameron)推出的史诗级影片《阿凡达》,正是这部影片彻底改变了整个世界对IMAX和3D观影方式的看法。

  打那以后,不少大制作借IMAX和3D之名大举捞金。不过,美国电影行业并未停下其探索的步伐,他们正在不断地尝试,希望推出更加新颖别致的观影方式。

  前不久,我们已经体验过4DX的观影模式。这种观影模式将影院变成了一种类似过山车的娱乐场所。目前,4DX已经登陆美国,并且有越来越多的影院采用这种放映模式。现在,我们再来了解由电影放映设备提供商巴可(Barco)公司打造的全新Escape观影模式。

  自电影问世以来,影院一直倾向于在前方中心方位设置一块银幕。不过,Escape这套新装置对这样的布局进行了略微的调整,其在主屏幕的两边各设置一块银幕,以期创造更为全面的视角、更加身临其境的观影感受。

  据悉,首次应用这种观影模式的将是由二十世纪福克斯(20th Century Fox)出品的动作悬疑影片《移动迷宫》(The Maze Runner)。该片改编自詹姆斯?达什纳(James Dashner)撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲的第一部。影片将于9月19日在美国上映。

  说到这里,我想肯定有不少读者有这样一个疑问:“如果电影胶片只投影到一个正常尺寸或IMAX银幕上,那主银幕两旁的银幕上影像是怎么形成的呢?”对于这个问题,想必一些朋友已经猜到了,这都是特效的功劳。

  据《好莱坞报道》(The Hollywood Reporter)称,巴可公司已经聘请了大量艺术人员针对外延到旁边的银幕上影片内容绘制电脑三维动画。为了协助完成这一项工作,巴可还向游戏行业求助,并围绕Crytek游戏引擎开展其渲染工作。我想,即使巴可的工作并不能实现百分百的完美,

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