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深度剖析VR行业现状及创业市场:小米、腾讯等巨头入驻 国内VR生态仍未组成

小米,腾讯等等巨头企业纷繁进军VR规模,VR项目接连被看中投资。这些刺激性的爆炸,带给一切人的感觉都是一种VR真的是一个好的机缘,可是机缘虽说是机缘,你能保证是你的吗?

大家最近应该经常听到VR将迎来大发展,2016年将成为VR的元年之类的消息吧。是不是听的你内心砰砰直跳,赶紧上网搜索相关资讯,考虑要不要在这个VR领域里插一脚。咱们先不说这个,咱们先来讨论下虚拟现实技术的“年龄”。VR从诞生到如今的时间说长也长,说短也短。Sun在这里很荣幸能够给大家详细介绍虚拟现实技术的发展史,深度剖析VR领域的国内行业现状及创业市场。

 为什么说长呢?

首先需要了解VR的一些历史:1935年,小说家Stanley G.Weinbaum在他的小说中描述了一款虚拟现实的眼镜,而该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品,故事描述的就是以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念;1962年,一部名为Sensorama的虚拟现实原形机被Morton Heilig所研发出来,后来被引用到空军,以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。1963年,虚拟VR的技术设备就已被初步发明。当时的计算机科学家Ivan Sutherland开发了一款终极显示器,该头戴式显示器是一个真实的虚拟和增强现实设备的最早例子之一,能够显示一个简单的几何图形网格并覆盖在佩戴者周围的环境上。由于这款立体视觉系统还很笨重,需要用绳子和天花板相连,以减轻重量方便佩戴,所以被称为“达摩克利斯之剑”。这样一款设备给人一种理工男点错科技树的“中二”感。

为什么说短呢?

VR从2014年才开始,以沉浸式体验著称的VR设备便频频成为各类展会的主角之一。但国内的虚拟现实现状怎样呢?多位VR硬件从业者和VR内容开发者表示:虚拟现实产业像一个轮子一样在快速前进,可目前这个轮子已开始陷入泥潭。

说完了发展史,咱们再来说一下目前VR在国内的现状。

2015年6月,科技圈媒体人娄池离职创业,创办了虚拟VR公司焰火工坊。在

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