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谷歌要让VR成Android手机标配:iPhone会被颠覆吗?

VR可能使得Android与iOS的竞争到达另一个维度,将是三维与立体的VR应用生态体验对决平面二维体验应用生态,一旦谷歌在产业链整合上做出成效,苹果再进行布局可能就慢了。

不久前,谷歌推出了VR平台Daydream,计划为下个版本的安卓系统打造最新的VR技术,苹果也承认谷歌最近在移动VR取得的新进展。它的构想是,谷歌会把“白日梦”软件植入“N版安卓”手机内,而制造商将负责打造出能够支持更高级图像的手机,人人都可以享受VR技术构建的虚拟实境。

小米、华为、三星、HTC、华硕、LG、中兴等国内外主流的手机制造商则跟着谷歌一起造梦打造支持VR应用的手机。用户将手机与Daydream VR头戴设备连接,就能开启VR模式”,手机就会成为VR体验的终端。

  谷歌Daydream试图颠覆现有的应用商店模式,开发者若倒向谷歌  iOS吸引力或降低  

谷歌还提供一款VR头显和控制器的参考设计,谷歌在Android和Android Wear上也是这么做的。但这次显然不一样,因为谷歌的Daydream试图颠覆现有的应用商店模式,将VR应用的标准提升。

比如为了最优化应用开发和Daydream的货币化,谷歌提出了一套最优标准,谷歌鼓励开发者为Daydream设计稳定的应用程度,确保在手机上时刻以60帧每秒的速度播放,具有完整的视觉界面,并希望开发比Cardboard能够提供的更长、范围更广的应用程序和游戏,并支持应用内支付。

其实我们看出,谷歌的野心在于,它想让VR功能成为Android N(即Android 7.0)操作系统的标配功能,并且让之后的手机App都具备VR功能,而不是再为Daydream VR开发独立专门的APP。头盔是目前为止最为典型的VR终端,为了与之达成配合,PC/主机、移动设备的操作系统也会做出相应的变化。

在这里,谷歌一开始就严控VR应用的标

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