暑期档一直以来是诸多经典IP看好的黄金时期。今年暑期档热卖的、由顾漫同名原著小说改编的电影、电视剧《微微一笑很倾城》,几乎占据所有影院、视频主页的最强位置。
与此同时,其衍生手游也于8月19日全平台完成公测,游戏上线后注册用户破二百万,上线24小时内登陆IOS下载榜第三位。截止发稿,《微微一笑很倾城》在优酷播放量已破70亿。这部被90、00后熟稔的IP凭借 “影、视、书、游、漫”五维同期联动,成为今夏文娱产业的热议话题。
《微微一笑很倾城》项目成为暑期档的背后经历了怎样的孵化过程?
作为该片项目方,北京大神圈文化科技有限公司 CEO 贝志诚近日接受了钛媒体采访。
贝志诚向钛媒体透露,《微微一笑很倾城》项目在开发之初就已经制定了“电影+手游+电视+漫画+小说”五维同期联动战略。他告诉钛媒体记者:“适合影视的好IP,唯一条件就是故事好;适合游戏的好IP则有一些数值量化,比如它的粉丝足够多,IP中有一些特别倾向游戏的设定等等。我认为,如果IP故事好,适合拍成影视,同时又能游戏化,那么就能全面提高它的IP价值,这是一个最佳的好IP。”

拆解来看这部IP发展的时间轴:
8月8日,《微微一笑很倾城》影游联动官正式启动上线。官网公布一系列电影预告片、剧照、壁纸等供影迷们收藏下载,同时在手游板块公布“双重世界+战斗系统+三大职业+恋爱养成”系统模式。








