GoPro

门槛越来越低的硬件行业,创业公司怎样才能活下来?

硬件行业再次复兴,创企如何才能找到企业发展的福地,成为一家可持续发展的公司?

硬件复兴已然开始。根据我的统计,过去五年来,有400多家风投参与投资的硬件初创企业问世。当然,硬件初创企业的发展并非是一帆风顺的。去年,Coin、Skully以及Pebble倒闭,之后GoPro和Jawbone也在苦苦挣扎。当我谈及硬件,很多人都猜想我们投资的企业是专注于开发上述这些一次性销售产品的。但事实并非如此。

3D打印技术、系统单芯片技术以及众筹的出现让创造变得更加普及,但是进入硬件行业的门槛之低也同样带来了副作用,即竞争愈加激烈。相比从前,现在要上线一个硬件产品确实简单很多了,但难的是创建一个可持续发展的企业。近来,产品正在逐渐走向商品化!

不过,随着连通性和云技术将一次性销售软件产品变革成了SaaS行业,许多一次性销售硬件公司如今可以为自己的业务创造经常性收入。这不一定适合所有的产品种类,但是在可能的情况下,凭借经常性收入推动业务发展的企业往往要比那些无法凭借经常性收入的企业业绩要好。让我们来一起探讨一下如果硬件企业拥有经常性收入以及盈利的话,这将如何影响他们的战略安排。

商品化象限

大多数传统的消费类电子企业都处于一个高度商品化的市场(比方说电视、计算机外围设备以及电器)。这部分企业的发展依靠的是一次性销售,且利润相当之低。可穿戴设备Jawbone面临的困境也是此行业内所特有的。他们将类别定义性产品推向市场(蓝牙头盔以及扬声器)的结果就是——激烈的竞争影响了他们的盈利情况。企业只有通过不断炮制新的产品以及拥有最大的规模经济(规模经济指的是通过扩大生产规模而引起经济效益的增加)才能成功胜出。3DR从自己与大疆的竞争中发现,硬件行业

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