对于开发者来说,想要入驻VR行业最困难的不是技术壁垒,而是更为现实的因素——没有钱。内容开发者尚且还有Unity Starter引擎可以拿来免费一用,而搞硬件的或许就真正一筹莫展了。毕竟,像Magic Leap那样还没推出产品,就拿到十几亿融资的案例实在是难以复制。
值得庆幸的是,VR硬件开发商和游戏引擎之间的战争正打得不可开交,为了巩固自身平台的优势,它们或多或少都会利用资金支援的方式来吸引第三方开发者,尽管初衷没有那么高尚,但这确实给了那些贫穷的独立开发人一丝机会。
构思伊始:Game Jam和Parteon
除非你是业内大佬,否则不可能仅凭一个想法就让投资人心甘情愿塞钱。实际上,基础的项目文件是不可少的,而Game Jam或许是强迫自身构思设计,进而创建Demo的最好场所。
Game Jam其实可以理解成一批开发者和设计师的线下活动,他们需要在48个小时内完成美术互动设计、编码和叙事探索。开发者可以任意选择技术工具和表现形式,甚至能够从来访的陌生人中直接物色团队成员,从而开发出Demo成品。
去年1月底,Global Game Jam在北京、广州、厦门和上海四个站点举行了活动,而CiGA举办的Game Jam上个月才刚刚完赛。除此之外,SHVR在2015年时也主办过VR Game Jam,当时还获得了HTC的赞助,活动的48小时内诞生了很多有趣的VR Demo。
如果你的想法偏向打造工具内容,其实也有很多同类的活动可以关注,比如BBC和Yahoo曾经就组织过多场Hack Day活动,流程和性质几乎与Game Jam相同。对于国内的开发者来说,最为靠谱的是半年一次的CiGA Game Jam,你可以在它们的官网上找到活动信息。
有了独立Demo之后,众筹网站Parteon可以作为接下来的选择。与Kickstarter和Indiegogo有所不同,Patreon不需要完成度很高的设计原型,也不用捣腾宣传页面。开发者只要像博客一样创建个人页面,并持续更新Demo来吸引赞助就行了。Patreon的众筹资金也从“总金额”变成了“每








