自15年暑期《花千骨》首创影游同期大获成功之后,资本宛若发现了万金油一般,逢剧必游,影游联动成了IP改编过程中的必备节目。两年过去了,影游联动的项目越来越多,有数据显示,由IP改编的网游占比49%,其中大部分是影视IP。
另辟蹊径,影游联动打破获客高成本魔咒
影游联动是游族网络率先提出的影视、游戏协作模式。由于互联网流量红利消退,移动游戏行业也进入了存量期,获客成本越来越高。游戏在不断推陈出新,但除了二次元手游等垂直领域的新游戏外,其他类型的游戏想要出人头地难上加难。而影游联动这一创新模式,借IP效应另辟蹊径,让获客变得高效。
IP变现一般走先文后影再游戏的套路,改编成影视剧的IP在小说连载时期就积累了大量忠实粉丝,改编成影视剧后又能如滚雪球一般获得一大批新观众。新老粉丝在阅读原著或追剧后会产生在游戏中过一把瘾的需求,此时与影视作品同期推出的游戏,便能藉着影视作品的热度实现快速导流。此外,由于粉丝的粘度高,纵使游戏需要重度氪金,粉丝也愿意买账,游戏公司便可快速变现,即使品质不够出众也不会因为无人问津而暴毙。
游戏的生命周期一般在6个月到12个月,但随着互联网的迅速发展加上娱乐方式多样化,玩家的注意力容易被转移,游戏的生命周期也在不断缩短。而电视剧一般需要连载几个月,能为游戏提供长时间的热度,若游戏本身品质也过关,就会备受粉丝追捧。同时,影游联动对于盈利方式单一的视频网站来说也是拓展盈利渠道的方式之一。《花千骨》、《诛仙》、《倩女幽魂》等游戏的成功也都证明了影游同期的价值。
影游联动引无数英雄竞折腰,阿里、网易也相继入场
影游联动模式涉及的游戏类型,包括但不限于页游、H5游戏、手游等,有的游戏厂商会开发多平台游戏,而开发时间短的则倾向于H5游戏。近两年移动端手游市场火爆,数据显示移动端游戏目前占据了56.3%的市场份额,不少游戏厂商也将改编重点放在手游








