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没了微信和QQ,《王者荣耀》在美国能成吗?

研究公司Newzoo BV称,今年美国游戏软件营收有望达到251亿美元,仅落后于中国的275亿美元。

腾讯增加蝙蝠侠等角色迎合西方玩家

中国腾讯控股公司对《王者荣耀》寄予厚望,希望它能够在海外成功上线,但是这款热门手游在美国面临的挑战不小,因为腾讯在这里没法借助其备受欢迎的聊天应用来留住玩家。

《王者荣耀》允许玩家团队在线与另一个团队对战,在中国备受欢迎。在一家官媒把它称之为“毒品”和“毒药”后,腾讯针对未成年玩家下发了“宵禁令”,限制他们晚上玩《王者荣耀》的时间。

腾讯称,《王者荣耀》在中国拥有5000万日活跃用户。分析师称,《王者荣耀》和动视暴雪公司的全球热门手游《糖果粉碎传奇》一样火爆。

应用数据提供商App Annie预计,单是在第二季度,《王者荣耀》就通过苹果公司的中国App Store创收3.75亿美元。《王者荣耀》是一款免费增值游戏,通过购买武器、角色升级等游戏内购买交易创收。

攻克美国市场

然而,尽管腾讯是全球最大游戏发行商,但是该公司尚未在美国发布一款热门游戏。《王者荣耀》是腾讯目前为止在美国进行的最雄心勃勃的一次尝试。

为了最大提高《王者荣耀》对于西方玩家的吸引力,腾讯与美国DC漫画公司达成协议,把游戏中的中国历史角色切换成DC漫画公司的超级英雄,例如蝙蝠侠、神奇女侠。《王者荣耀》在美国还有了一个新名字:《Arena of Valor》。

本月初,腾讯发布预告,宣布《Arena of Valor》即将登陆谷歌Google Pla

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