Oculus

世界最牛的VR公司快哭了!被背叛、被围剿后,现在连HTC的小部门都干不过!

异军突起、围追堵截、竞争不断,VR界正在上演一出大戏,现在的厮杀决定未来的格局。

扎克伯格最近失眠了,先是脸书被俄罗斯人利用,再是收购的VR公司半死不活,两件闹心事双双临门。

Facebook就不说了,今天给大家说说他收购的这家VR公司,Oculus。

Oculus被称为VR界鼻祖,刚成立两年估值飙到20亿美元,最后被社交大佬Facebook抢着收购了。Oculus是VR行业的老大,既是行业的领导者,也是规则制定者,扎克伯格对他的期望是:“攻”可做虚拟现实领域的“苹果”,“守”可为下一个社交时代做准备。

但是,理想与现实总有差距,如今的Oculus不仅没坐上行业老大的地位,还被盟友实力背叛,被微软谷歌前后夹击,再加上其他大佬虎视眈眈,不得不时刻提心吊胆过日子。

当年牛逼的Oculus是变成如今这般田地,是什么让他上不了高速,只能在乡级公路上颠簸,今天创哥带大家探索探索。

网友吐槽Oculus头显太丑,但这不是HTC与他并驾齐驱的原因

2015年,Oculus推出Rift头显,在带来震撼体验的同时,网友直接吐槽:太!丑!了!就像一个巨型眼罩,还没眼罩好看。

技术很重要,但体验也相当重要,Rift头显又笨又丑,除了发烧友会购买外,很难吸引普通爱好者。

没想到第一波暴击还没结束,第二波暴击接踵而至,Rift上市没多久,HTC也立马上市了Vive头显,以前是Oculus一家独大,现在是两家并进,有了比较对象。

虽说Vive也是丑的无敌,重的无敌,但在屏幕方面,Vive的视角更好一些,Rift给人的感觉就像是通过窗户在观看,通俗的讲,Rift是2.35:1的电影屏幕,而Vive是16:9的屏幕。

视觉上输了也就罢了,毕竟个人感观不同,但在硬件上又输了一大筹。Vive配有运动控制器和追踪系统,Rift没有这两样配置,就导致在沉浸体验上不如Vive。VR是虚拟现实,最主要的目的就是体验,这都输了还怎么比?

即使Rift在不断的改进自己的产品,但

违法和不良信息举报电话:010-64158500-8113,18610056652    举报邮箱:infoweb@zero2ipo.com.cn    举报网上不良信息