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手游三家会战!谁能率先在移动端吃到鸡?

小米玩家有《小米枪战》,网易有《终结者2:审判日》和《荒野行动》,腾讯有《光荣使命》,玩法趋同,用户重合,谁将落地成盒?谁又能吃到鸡?

设想一个场景,如果玩家小米带着《小米枪战》,网易带着《终结者2:审判日》和《荒野行动》,腾讯带着《光荣使命》一起跑进了逃杀手游市场的毒圈,谁是伏地魔?谁的枪最“刚”?谁又可以成为“chicken dinner”的那个人?

B站运营小苜子、独立游戏制作人acer、游戏研发黑岩、资深玩家天上院明日香,和不愿透露姓名的上市游戏公司研发A、媒体人B、战旗手游主播C、上市游戏公司运营D等多位业内人士接受了DoNews的采访。

他们以制作人、玩家、媒体、主播、从业人员的视角,对三家厂商的四款产品在游戏内容、前景做出了评价,并对逃杀玩法本身和移动端移植表达了各自的观点。

小米有地形优势,网易的枪“刚”,腾讯有“挂”

acer、黑岩、研发A、运营D等人认为,小米的《小米枪战》由于发布时间早,雷军亲自宣传和米粉社区传播等原因,取得了时间、“地形”优势。

网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》凭借大地图、大IP和规避政策风险的世界观取得了内容优势,但从游戏内容来说网易的“枪”最刚,火力最猛。

腾讯受益于代理PC版《绝地求生:大逃杀》的消息和自身微信、QQ等社交平台的影响力,腾讯的《光荣使命》虽然内容暂未明确,但预约数已突破2500万人,相比抢占有利地形和好枪法,“最大游戏公司”就像开了挂。

1.小米入局早宣传到位,但饥饿营销产生了不利影响

Acer和媒体人B认为,在网易、腾讯入场之前,小米是第一个公开发布逃杀类手游的知名厂商,较早起步让小米吸收了一大波刚刚被各种山寨吃鸡手游欺骗的玩家,米粉社区和小米小店为游戏的宣传起到了较大作用,可以说在10月底

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