当PC及手游市场都在被一股迅速来袭的“吃鸡”热潮笼罩下,作为“辐射源”的《绝地求生》中国代理权更是成为一块炙手可热的“当红炸子鸡”,毕竟谁会想要错过下一个《魔兽世界》呢?
今日午间,腾讯宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得“吃鸡”游戏《Playerunknown's Battlegrounds》(《绝地求生》)在中国的独家代理运营权。值得一提的是,PUBG公司为《绝地求生》的开发商蓝洞(Bluehole Studio)不久前专门为这款“吃鸡”游戏打造的分公司,开发团队希望这个新的公司可以帮助《绝地求生》更好地电竞化,并将这款游戏真正做成一个“全球性的IP系列”。
对于中国市场而言,随着今年年初一股“吃鸡”热潮席卷而来,腾讯将代理国服《绝地求生》的消息也是传闻已久。而除了腾讯之外,包括完美世界、网易、多酷(前百度游戏)以及斗鱼都曾与PUBG公司接触,试图取得游戏在国内的代理权。更有业内人士表示“几乎叫得上名字的互联网公司都来了。“
而抢占端游市场的“先鸡”并非一朝一夕就可下定论。于是大大小小的游戏厂商纷纷选择从“吃鸡”手游入手,力求抢占手游市场“先鸡”。在陆续入局的游戏大厂中,前有小米、网易用《小米枪战》及《荒野行动》拉开了品质吃鸡手游市场大幕,后有腾讯《光荣使命》于昨日在安卓平台开启公测。而今,巨头的强势入场又将以怎样的姿态搅动这片“吃鸡”池水?
小米网易腾讯陆续入局,比“吃鸡“更火热的是“斗志昂扬”的游戏厂商们
这款时下Steam上最为火热的现象级游戏,在短短半年时间里创下了6项世界纪录,并制造了一波大逃杀手游的现象级热潮。截至至今,《绝地求生:大逃杀》用短短7个月时间突破了2000W份销量,并连续34周占据steam冠军宝座,同时在线人数接近270W,是第二名《DOTA2》的4倍以上。
将端游《英雄联盟》成功落地至手游模式、开启《王者荣耀》先河的腾讯,











