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“吃鸡”国服交由腾讯代理:背后经过了怎样的故事?

这次 PUBG 的国内代理,究竟是否会像之前各家手游的「吃鸡」那样,加入各种爱国主义教育,甚至改掉游戏设定?官宣中没有过多声明,但毫无疑问,PUBG 能进入国内,腾讯一定经过了这一关。

玩家关注的国服「吃鸡」代理之争,终于在今天有了实质性进展,腾讯拿到了这张珍贵的船票。

11 月 22 日上午,腾讯官方微博正式宣布与 PUGB 公司达成战略合作,获得《PUBG》(Playerunknown's Battlegrounds,国内代理中文名未定)中国独家代理运营权。经过漫长的等待,这款今年最炙手可热的游戏,终于能「名正言顺」地出现在中国玩家面前。

也许是考虑到在 Steam 平台的中文名《绝地求生:大逃杀》的「政治不正确」,官宣中没有提到这款游戏在国内的中文名,但相比游戏进入中国经历的种种困难,这个问题已是微不足道。

无论对于国内玩家、腾讯公司,还是开发商 PUBG 公司来说,这次代理权的尘埃落定,都是关于这款游戏的一个崭新开始。最终出现在国内玩家面前的《PUBG》将会以何种姿态进入玩家视线?它对腾讯游戏布局的意义如何?这次代理权的确定会给玩家带来哪些不同的体验?在期待着游戏正式上线的时间里,我们不妨一起来看看,这背后的秘密。

直播的宠溺,Steam 的福音,和社会主义的「毒草」

如果说在 PUBG 最初的游戏直播时,观众还都局限于小众玩家之中;那么当鹿晗、陈赫、林更新等人玩 PUBG 的话题登上微博热搜榜时。这款 PC 平台上的游戏,就已经变得像《王者荣耀》一样,成为了全民话题。

PUBG 无疑是今年全民直播中最受关注的游戏。借助国内玩家在直播平台的持续传播,这款曾不具备国内正式代理渠道的游戏,竟激发起了全民玩家如此疯狂的热情。

按照 Steam 官方今年四月发布的数据显示,当时 Steam 中国区用户数为 1500 万,那正是

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