“我们要有爱,也希望我们更有钱。”12月6日,在以“脱贫致富”为主题的腾讯动漫创作者大会上,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇这样说。
据腾讯动漫披露,过去一年,反馈给创作者的总收入是1.4亿,其中8000万来自付费阅读分成,对比去年,付费收入增长了166%。
2018年,除了继续推进付费体系,增加来自C端用户的收入,腾讯动漫还推出了《3年规划表》等“IP成长计划”,针对同一个IP,以“今年主打动画,明年主打影视,后年主打游戏”的方式,进一步拓展B端的版权开发收入。
不过相比版权开发收入,“如果你做的足够好,我们希望跟你有更多的合作,如果你还不够好,希望在这个阶段给你更多一些帮助和机会。”“内容行业永远是二八定律,IP开发收益只能落到少数作品身上,对公司来说,我们更在意的是有没有稳定的现金流。”一位漫画CP如此表示。
那么,所谓的“脱贫致富”到底要如何实施呢? 娱乐资本论就此专访了邹正宇,聊了聊腾讯动漫的大平台定位,以及针对工作室和个人作者的扶持计划。
2017年月活超过1.2亿,腾讯动漫的逻辑是做大平台
“做任何一件事都希望能做得更大,腾讯本身也比较擅长做大体量的平台与产品。更大的受众群与更大的平台,往往也带来更大的商业价值。”在2015年的一次采访中,邹正宇曾如此说。
做大平台,是腾讯动漫一直以来的思路,背后应对的是“动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式”的商业利好。
与2015年的300部相比,今年腾讯动漫全版权作品有888部,两年增幅接近三倍










