2017年,“吃鸡”成为一个热门词汇,“吃鸡游戏”亦成为一款现象级热门游戏,端游和手游市场双丰收。
最新的Steam一周销量榜单显示,《绝地求生》已成功四十连冠,霸占一年榜首的目标近在咫尺。此前不久,这款游戏又被腾讯拿下国服代理权与手游改编权。两款手游《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》虽尚未上线,但预约数均已超4000万。
“吃鸡”很快成为整个游戏业关注的焦点。短时间内,国内各大游戏厂商迅速反应,腾讯、网易、小米纷纷推出多款吃鸡游戏。“你吃鸡了吗?”俨然成了游戏老司机的口头禅。
“吃鸡”所引领的战术竞技类游戏正在迅速成长为一个重要的游戏品类,在接受媒体采访时,腾讯集团副总裁马晓轶就曾指出,《绝地求生》像RTS时代的《星际争霸》一样,定义了这一游戏品类的玩法与核心规则。
“吃鸡”厂商大战:网易四款、腾讯七款
在国内“吃鸡”游戏市场市场,小米最先亮牌,推出《小米枪战》实战训练模式,网易随后入局,腾讯最终则选择联合原版游戏厂商,引入《绝地求生》端游代理权与手游改编权。在当下的吃鸡游戏市场,小米等边缘厂商逐渐隐形,吃鸡游戏的乱战已升级为两大国内游戏巨头的巅峰对决。
11月初,网易上线了两款吃鸡手游——《荒野行动》和《终结者2》;11月底又上线《荒野行动》PC版本。如果算上仅在美国地区上架的《Rules of Survival》,网易一口气推出了四款吃鸡游戏。
腾讯先是早前拿到了同类游戏鼻祖《H1Z1》代理权,又宣布拿下《绝地求生》代理权与手游改编授权,两款端游与两款《绝地求生》正版手游,再加上代理发行的《光荣使命》、老游戏新版本《CFM荒岛特训》、自研端游《无限法则》,腾讯即将与已经上线的吃鸡游戏达到了七款之多。
在巨头的带动下,吃鸡手游迅速登顶包括App Store在内的各种软件商店榜单。但《荒野行动》等吃鸡手游先行者也遇到了很多行业普遍问题——Bug频出、外









