法国少年

16岁法国少年成为“平价VR大师”,他是如何做到的?

Coutté知道,他的硬件并不符合市场上高端VR头显的水平,但他并未动摇。他表示:确实,我们的头显又丑,又难安装。但我们正在构建的社群将改善这一点。

Oculus的创始人Palmer Luckey,也许是最成功的商业VR头显的开发者,在完成首个原型设备时他只有17岁。如今,25岁的Luckey身价约为7.5亿美元,他的公司也成功被Facebook收购。

16岁的Maxime Coutté的故事在一开始和Luckey有些共同之处——很小的时候就着手制造VR硬件,而且似乎对技术有着同样的坚韧和热情。

不过,相似之处也就到此为止了。

最开始,一部名为《刀剑神域》的日漫激起了Coutté对VR的兴趣。但是,13岁的Coutté发现自己根本买不起Oculus Rift,因此他向几个朋友和他在法国北部Savins小镇的数学老师寻求帮助。Savins小镇也是他长大的地方。

如今,Coutté不仅制作了一款VR头显用来玩SteamVR游戏,而且还为人们提供了开源技术,任何人都可以在他们认为合适的情况下自行改进。

最终的成果是一款配备5.5英寸2560 x 1440像素液晶显示屏且支持90度视野的3D打印头显,Coutté已将其与Leap Motion的手部追踪设备配对,以检测并映射手臂运动,用以在游戏中的瞄准动作和其他功能,并表示该设备将与SteamVR兼容。

Coutté回忆起在学校兴趣小组中与VR的接触:“我在13岁时开始编程,感谢我的数学老师Sensei,他在我们学校的支持下组建了一个机器人俱乐部。我在那儿的第一天见到了另外11名学生,但是接下来的一周,俱乐部里只有我们三个人。”

“当时,我非常喜欢《刀剑神域》这部动漫,其剧情由男主角桐谷和人被卷入了一款虚拟实景线上游戏。我对VR中第二个现实的想法感到着迷,我想要体验这种感觉。我和其中一位俱乐部成员Gabriel Combe谈及自己囊中羞涩买不起VR头显的事,随即我们在开发一款VR头显的想法上一拍即合。这也让我们进一步地研究了VR背后的数学和物理学知识,包括四元数、适当加速和抗衍生物。然后,我们购买了所能找到的最便宜的组件,并彻底改造了VR。现在,使用我们的FastVR和Relativ工具,你也可以构建自己的VR头显。”

Coutté并没有

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