春节档

7天消费17亿,春节档如何成为手游产品的“掘金池”?

根据Sensor Tower的数据统计显示,在2018年春节档的一周时间里,App Store国区共完成了高达21亿元的总花费,来自手游产品的81%份额中,腾讯系产品占有率达到60%。

2018春节档喧嚣着落下帷幕,内地电影大盘用一周时间斩获56亿战果,大幅突破了2017年春节档的37.8亿票房记录。与此同时,手游产品也再次创下营收纪录:7天17亿,全国iOS玩家在2018年春节档为移动产品的氪金总数,同比去年增长了40%。

根据Sensor Tower的数据统计显示,在2018年春节档的一周时间里,App Store国区共完成了高达21亿元的总花费,来自手游产品的81%份额中,腾讯系产品占有率达到60%。大年初一的收入前十榜单也不再是手游产品及社交软件的天下,腾讯视频与爱奇艺成功跻身往年本属于手游及社交产品的决斗场中。

随着近几年来手游产业的规模与体系愈渐成熟,春节档对于开发商及发行商的重要性便与日俱增的凸现出来,各大宣传方出谋划策,探索着或成功或糟糕的行进方向,这在以越来越多的游戏开发厂商与发行商将手游广告投放至电视中便可见端倪。手游产品的迭代速度伴随着层出不穷的产品加速了这一愈发激烈的竞争格局,而在此之中,我们不难发现其中的规律。

持续爆发的移动电竞,与快速迭代的MMO RPG

在大年初一收入榜单排名前十的iOS端应用中,“力能扛鼎”的《王者荣耀》继续蝉联春节期间收入冠军。2017年,《王者荣耀》在春节档的加持下成为现象级的全民游戏,“最赚钱手游”的地位仍无人能撼动。

一方面是《王者荣耀》独特的现象级效应,另一方面也是在移动电竞续航能力和社交属性的加持下,持续进行着一次成熟变现体系与手游产品的生命周期的相互对峙。

除此之外,在线视频平台也首次冲入了前十榜单,移动产品收入榜单不再是移动游戏及社交软件的天下,同时也完美见证了“用户的互联网付费习惯被培养起来是体现在方方面面的。”

可以看到,在2018年大年初一收入排行榜单中,去年榜单中的《王者荣耀》及《穿越火

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