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仅剩腾讯、网易缠斗不休,曾经的“风口”“吃鸡”还有没有未来?

不到半年时间,曾经喧嚣的“吃鸡”游戏市场仅剩腾讯、网易,一方手握正版IP、7款产品,一方总用户数逾2亿。

短短5个月时间,“吃鸡”战场暴力洗牌。尚未来得及诸侯割据,网易便已兵不血刃先夺一城,腾讯奋起搏斗,小米、英雄互娱、龙渊等厂商踪影早无。

而腾讯、网易的“吃鸡”大战已经从国内打到海外。

3月20日,腾讯系“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》登陆美国,企图携手4天前发布的加拿大版本拢来一批欧美人士。“死对头”网易也在行动,《绝地求生:刺激战场》海外版发布之前,网易系“吃鸡”手游《荒野行动》、《终结者2:审判日》已在日本等多个国家和地区上线。

“大丈夫生于乱世,当配AWM,立不世之功。”一边是手握正版IP、7款产品的后来者腾讯,一边是总用户逾2亿的先发者网易,究竟“鸡”死谁手?热度不复去年的情况下,“吃鸡”游戏还能走多远?

 先行者网易落伍

当腾讯还在做热身运动时,一贯以“慢工出细活”著称的网易却已先行一步,进入“吃鸡”游戏的赛场。

2017年11月,“吃鸡”热潮初起之际,网易便抢先上架2款手游《荒野行动》、《终结者2:审判日》,再加上《荒野行动》PC版,斩获第一波“吃鸡”用户。

据网易2017年财报显示,截至2月1日,《荒野行动》注册用户超2亿,成同品类内全球用户规模最大的产品;《终结者2》的海外版《Rules of Survival》登顶48个国家或地区的App Store游戏免费榜。

但情势很快发生了变化。易观千帆数据显示,自2018年2月起,《荒野行动》日均活跃用户数(DAU)呈下降趋势,偶有上涨时的最高峰值徘徊在300万左右。

这与其游戏体验备受诟病不无关系。

“Bug很多,跳上火车就下不来,外挂也多得很。”一名老用户向

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