从1999年的QQ,到2003年的淘宝、2005年的人人网、2007年的Acfun2008年的开心网、2009年的新浪微博和Bilibili、2011年的微信和陌陌、2012年的快手和今日头条(诞生于2011年,2012年底转型,2013年正式改名“快手”)、2013年的喜马拉雅、2015年的得到和花椒、2016年的抖音到2017年重新“面世”的微视,2010年前后,微博和微信的诞生直接撕裂了PC和移动互联网时代。
如果说微博微信时代之前,是互联网对于人口红利的“圈地运动”,那个时候互联网企业普遍都处于探索的迷茫时期。
直到双微时代把每个人都“圈”进了互联网,人们也是第一次意识到“社交流量”的强大。
当然,直到2015年人口红利的遗产被消耗完全甚至是被透支,社交流量也终于从一片蓝海变成了血海。
尤其是2008年乔布斯带来的 iPhone 3G 智能手机彻底打开了移动App生态,从某种程度上说,乔布斯加速了“社交流量”蛮荒时代的进程。
微博的弱关系链催生了第一代“网红”和“段子手”的诞生,这也在某种程度上刺激了微信“自媒体”时代的到来,鉴于微信熟人社交模式的成功陌陌标新立异开启了“陌生人社交”时代,辗转尝试了电商、游戏之后,终于赶在直播元年2015抓住了这根稻草;直播这阵风口来得快去的也快,监管之下一片狼藉却给用户的注意力留下了一段“真空”;这就有了2014年喜马拉雅开始展露头角,2015年得到的诞生,2016年前后今日头条逆袭,以及2017年一直低调的快手开始蠢蠢欲动的故事;但好不容易占领了三四线市场准备向一线市场进攻的时候却遇










