虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
三维虚拟声音的实现技术
听觉信息是人类仅次于视觉信息的第二传感通道,是增强人在虚拟现实中的浸没感和交互性的重要途径。它作为多通道感知虚拟环境中的一个重要组成部分,一方面负责用户与虚拟环境的语音输入,另一方面生成虚拟世界中的三维虚拟声音。
声音定位技术是三维虚拟声音系统的核心,主要体现出三个特点:
1、全向三维定位特性,可以在三维虚拟的空间中把实际的声音信号定位到特定的一个虚拟专用源,使用户准确判断声音的精确位置。在现实生活中,我们都是先听到声音采用眼睛去看这个地方,但是三维声音系统可以使用户由眼睛注视的方向和位置来监测识别各种信息源,这对于有视觉干扰的虚拟环境中,是尤为重要的一点。
2、三维实时跟踪特性,可以在三维虚拟空间中实时跟踪虚拟声音位置变化而变化的能力。当用户头部转动,在虚拟场景中,虚拟声源的位置没有任何变化,但是它对于用户头部转动的位置发生了变化,那么,用户听觉感受方面来说也是不一样的,三维虚拟声音系统具备这样实时变化的能力,可以解决看到的和听到的声音相矛盾的问题,让视觉更加具有沉浸氛围。
3、沉浸感与交互感,使得在加入三维虚拟声音后能使用户产生身临其境的感觉,有助于增强临场效果且可以随用户的运动而产生的临场反应和实时响应能力。
自然交互与传感技术
把语音和虚拟现实交互在一起,就可以实现人机自然的交互。对VR爱好者来说,位置跟踪和手势跟踪意味着具备在虚拟世界中提供沉浸式的临场感和徒手改变虚拟世界的能力。
我们可以通过各种类型的传感器把现实中的人与计算机系统创建的虚拟环境连接起来,让你的视觉、听觉等各种感知抵达了一个我们从未到过的神奇世界










