泛娱乐

中国互联网六大新趋势下,新文创能成为打造中国文化符号的解决思路吗?

作为文化大国,如何让中国的文化产业在全球范围内获得文化主动权,打造出真正具有影响力的新时代文化符号。这几乎为所有官员、专家和绝大部分企业家所强调。对此,腾讯在2018年春提出了自己的解决思路——即“新文创”的战略构想。

在瞭望智库发布的《人工智能基于300位行业领军人物相关言论而预测的中国互联网六大趋势》中,新文创位列其一。

报告认为,文化是突出受益于互联网发展的事业之一。2012年以来,中国文化产业增长始终保持在13%以上,而互联网文化占文化市场产值在70%左右。2017年文化产业增加值达到了35462亿元。高速发展之下,互联网新业态最多、受益于移动互联网成效最为显著的文化产业面临历史性拐点,文化价值与产业价值并重成为重大趋势。

作为文化大国,如何让中国的文化产业在全球范围内获得文化主动权,打造出真正具有影响力的新时代文化符号。这几乎为所有官员、专家和绝大部分企业家所强调。对此,腾讯在2018年春提出了自己的解决思路——即“新文创”的战略构想。

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武认为:“数字文化绝不是简单的把文化进行数字化和网络化,而是一种全新的文化生产与传播方式,即‘新文创’。”

新文创概念下,游戏、影视、动漫和文学除了挖掘新的文化符号,也将与传统文化和其他文化结合、赋能,形成新的文化价值,而不单单只是产业链上的产品那么简单。新文创代表了目前数字文化发展的核心趋势以及产业发展模式的改变。

新文创从哪里来,到哪里去?

在新文创之前,腾讯就曾提出“泛娱乐”这一文化发展思维,“泛娱乐”指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。这一概念最早由腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武 于2011年提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。

2018年,程武率先将“泛娱乐”升级为“新文创”,将其定义为新时代下一种以IP构建为核心的文化生产方式,其核心目的就是打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。“新文创” 战略一出,引发行业高度关注和跟进,作为文化领域的趋势代表,被国家高端智库 “瞭望智库”,纳入“新时代中国互联网六大趋势”之一。

瞭望智库发布报告之前

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