投资

游戏行业的至暗时刻:资本“反哺”正在失效

政策缩紧已成定局,再加上游戏市场增速放缓,中国游戏产业可能要步入相当长的一段困难期。

8月底,由教育部会同国家卫生健康委员会等八部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案》正式印发。与征求意见稿相比,《实施方案》新增了对网游的限制,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

政策缩紧已成定局,再加上游戏市场增速放缓,中国游戏产业可能要步入相当长的一段困难期。而在这个节点,史玉柱巨人网络首当其冲。

8月10日,证监会发布公告称,决定对巨人网络发行股份购买资产申请方案提交并购重组委审核予以暂停,这让史玉柱筹划两年收购Playtika的资本交易暂时搁浅,有业内人士指出可能是受境外投资政策收紧的影响。而与此同时,自4月份后巨人网络市值已跌去近600亿元。

一次资本并购为何令巨人网络损失惨重,这背后映射的或许是国内游戏厂商Others资本反哺游戏的“畸形”生存之路。

市值蒸发,资本运作这一剂“良药”已经过期

史玉柱是个资本老手,近几年巨人网络的起起伏伏也大多与此有关。

2015年11月11日,巨人网络借壳世纪游轮复牌后,连续20个交易日天天涨停,股价从31.69元一路飙涨至212.94元,暴涨572%,成为回归A股的一个奇迹。直到次年5月,世纪游轮最终确定的发行价格较原定增底价高出了217.78%,募集资金总额近50亿元。在当时国内整个资本市场急转直下的情况下,世纪游轮高达千亿的市值飙升,很大程度上要归功于史玉柱娴熟的资产操作和资本“朋友圈”的强大。

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