你玩过最无聊的游戏是什么?我想它们应该都比不上《沙漠巴士》。这款模拟驾驶游戏以「真实性」著称,并不是说它拥有《极限竞速:地平线 4》那样的超高还原度,而是在「开车」这个体验上,它足够真实,真实的让人「想哭」。
游戏中玩家扮演一个大巴司机,驾驶一辆巴士从美国图森开往拉斯维加斯,全程 600 公里,中途不能暂停、存档,完成一局游戏你至少要连续开车 8 小时。没有沿途的风景、没有精彩的追逐,陪你的只有一条笔直的公路,还有两边无尽的沙漠,真实而且无聊。
不过《沙漠巴士》时至今日还被人提起,并不只是因为它的无聊。实际上在它背后,有个持续了多年的慈善募捐活动——「通往希望的沙漠巴士」(Desert Bus For Hope)。活动组织者轮流驾驶沙漠巴士,捐款不停,游戏就继续。于是最无聊的《沙漠巴士》变成了非常有意义的慈善活动,至今这个活动已经为慈善机构筹集了超过 400 万美元。
下个月,《沙漠巴士》的慈善马拉松将举办第 12 年的募捐活动。借这个机会,我们来聊聊《沙漠巴士》这款游戏背后一些有趣的故事。
无聊是为了讽刺
相信不止一个人感到奇怪,《沙漠巴士》的作者究竟是出于什么目的,去做这样一款无聊的游戏?
就像很多荒诞喜剧一样,这个无聊游戏的目的当然不只是恶搞,而是为了讽刺。当时的美国社会充斥着对游戏妖魔化的批判,有国会议员抨击游戏暴力内容和对孩子造成的负面影响,于是《沙漠巴士》的作者——美国喜剧组合 Penn & Teller 就想通过一款游戏来对此作出回应。他们的做法是做一款足够真实的游戏,对现实不做任何改动。没有敌人,没有暴力,没有暂停和存档,就是连续驾驶巴士 8 小时。游戏开头的提示就说的很清楚:「游戏就像现实一样麻木」。
真实的公路驾驶就是这样,不会有精彩刺激的警匪追逐,没有机车党的跑圈比赛










