手游

手游红海中,TapTap出路在哪里?

目前手游分发渠道的主要矛盾还是硬核联盟(手机厂商)和第三方应用市场之间的对峙,但是TapTap这种手游平台的强势出现会推动更多“社区+内容”的手游平台的出现,从而改变未来手游分发渠道的发展趋势。

逆水行舟,不进则退。

业界巨头Valve在近日宣布推行一项全新的政策——Steam站点许可计划,即允许玩家在这些授权的公共场所运行steam,并且可以下载访问自己原有的内容和授权场所提供的内容。业内普遍认为steam是由于游戏业务增长遇到瓶颈才出此下策。

遇到瓶颈的不止平台steam一家,艾媒数据显示,包括应用宝、360手机助手、豌豆荚在内的应用商店2017年的市场份额都有所下滑,渗透率从2016年的71%下降到2017年的67.8%。而手游平台TapTap却是另外一番景象。心动网络发布2018年上半年财报显示,上半年心动网络的总营收为6.98亿,同比增长64.25%;净利润为9838万,同比增长26.32%,其中TapTap在停封三个月后收入仍然有1.25亿,净利润达3043万元,市场渗透率提升了300%,表现十分优异。

先天之疾和后天之病困扰中国手游

涉及手游的应用宝、百度手机助手、360手机助手等应用商店和九游、4399游戏盒这些传统手游平台因为都存在这样那样的毛病,所以它们的市场份额都有不同程度下滑。

首先,平台的联运模式存在较大弊端。游戏代理模式可分为独家代理、联运与混合运营三种,联运是游戏行业普遍采用,也是较为成熟的运营模式,但同时也是弊端最大的模式之一。

联运模式中,平台发行商在对游戏开发商有较大影响。一方面,平台发行商手中掌控了数以万计的用户,这使得平台发行商在与游戏开发商联运中具有一定影响力,能够对游戏内容造成一些影响

违法和不良信息举报电话:010-64158500-8113,18610056652    举报邮箱:infoweb@zero2ipo.com.cn    举报网上不良信息