资本

穹顶骤下,资本遇冷:文娱真的遇上“坏时代”了吗?

边际扩张成本极高,加上退出渠道受阻、监管趋严,2016年以来,资本趋于理性的由热转冷现象在文娱行业凸显,文娱行业的投资热度和投资数量均呈现下降趋势。

“文娱产业迎来寒冬。”这句话几乎每年都会被拿出来说一遍。如果你往回翻看过去5年的媒体报道,每一年,都有许多关于文娱行业走向衰败的报道。

比如O2O占据一切注意力的2013年,文娱融资数量少到可怜;风头正盛的2014、2015年,百舸争流,真正的匠心从业者才高运骞;创投圈遭遇寒冬2016,文娱投融资的数额开始出现回落;头热脚冷的2017则是以调整、淘汰、洗牌为主题,等待上市的影视类公司更是“无人生还”。

到了各种红利见顶的2018,“寒冬论”又一次甚嚣尘上。而今年的论调比过去更

“丧”——“脱虚向实”的退出通道非常不畅、资本积极性骤降,政策穹顶突然落下、商业模式遭遇拷问。

另一方面,头部效应越来越明显,根据鲸准研究院的数据,截至今年8月,文娱行业融资金额基本与上年融资总额持平,但融资数量却仅为去年的40%,创业公司的成长机会更少了。

所以,这真的是一个文娱产业的“坏时代”吗?我们用数据与事实来说话。

核心与证伪

今年是“证伪”的一年。

从时间线上来看,文娱赛道投资最火的阶段是2014年-2016年。如今,经过几年发展,当时投资的“概念”已经处于该接受市场验证的阶段。

但比较尴尬的是,“做大”和“做强”一直以来都是投资人判断公司前景的两个维度,相比于其他行业,文娱行业的这两个维度都很难保证。

最让人苦恼的就是内容的不确定性实在太强,同时,由于内容的标准性很难界定,规模化不像互联网、软件、电商那么好做。

事实上,文娱产业从商业模式上看,很简单,无非两种方向:内容与平台。只是内容本身的特点,让这个产业变得格外非常复杂。

纯内容创业者的商业模式直接明了——做好内容,将内容卖个好价钱。而这个出钱的购买者,可以能是平台,也可能直接是用户。根据鲸准的数据,80后、90后、

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