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腾讯网易纷纷进军“虚拟偶像”,“洛天依”们会成为下一个金矿吗?

从商业变现的角度来说,虚拟偶像的商业价值主要通过各类PGC产品进行销售、线下演出、各类版权合作、周边衍生等来实现。

当海外阿宅们追逐着一个绿色双马尾的虚拟少女,封称她为“世界第一公主殿下”,为她爆灯日夜不分,当国内阿宅们制作着大量《权御天下》《九九八十一》《达拉崩吧》相关UGC内容,刷屏B站,当今年BML VR虚拟偶像演唱会20分钟内就售出约九成门票,国内资本终于意识到一大片虚拟偶像市场正在嗷嗷待哺。

巨头们迅速给出了大手笔的回应。9月,乐元素公开了虚拟偶像养成计划《战斗吧歌姬!》打出了虚拟歌姬“时刻回应爱”的口号;9月21日,B站宣布增持虚拟偶像“洛天依”母公司香港泽立仕的部分股份,成为控股股东,10月30日,B站宣布将与日本GREE社成立合资公司,共同开展手游以及YouTube上的虚拟偶像业务;10月23日,游戏公司巨人网络宣布获得了人气虚拟偶像Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权,正式进军er虚拟偶像市场;同一天,二次元社区克拉克拉宣布获得1.2亿元投资,提出了“人人皆可虚拟偶像”的愿景;10月28日,在《王者荣耀》三周年音乐盛典上,腾讯宣布将推出“王者荣耀虚拟偶像”,人气英雄“貂蝉”成为“峡谷第一舞姬”。

但或许更早之前,巨头们就已经蠢蠢欲动。2017年,腾讯动漫宣布将国漫《狐妖小红娘》中“小狐妖”涂山苏苏打造成首个国漫虚拟偶像,腾讯虚拟偶像赫兹参与网综选秀,与流量小生同台引起不小的关注;这一年,网易漫画也将看板娘“鹿娘”虚拟偶像化,一口气推出了三款MMD,2018年年初鹿娘发行了首张个人专辑;7月,网易游戏宣布推出《阴阳师》的“平安京偶像计划”,随后大天狗出现在了BML VR演唱会上。

这并不是国内掀起的第一波虚拟偶像热潮,在这些新偶像之前,国内已经出现了Vsinger家族,其中洛天依是国内虚拟偶像市场上绝对的“公主殿下”。但显然在资本的

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