从11月底开始,一款名叫「音遇」的K歌应用突然冲上App Store榜单,并且持续保持在社交免费榜的前列。这款应用主打歌曲接唱的游戏玩法,被认为是声音社交的一种新尝试,不过目前还处于早期阶段,社交和声音识别等部分功能尚不成熟。
根据笔者观察,这款在线K歌APP没有使用行业内常见的K歌模式,转而以游戏化玩法切入,成功避开了「全民K歌」和「唱吧」等头部K歌应用的锋芒,获得了不少年轻用户的青睐。但是随着用户体量变大,音遇的发展也开始面临一些挑战,那么接下来音遇能不能克服这些困难?这款差异化的K歌社交APP,未来又可能往什么方向发展?
定位年轻+娱乐玩法 音遇APP突然走红
虽然近段时间音遇一直霸榜,但音遇的走红有一定的偶然因素。这款应用大约在9月20日就已经上线,但前两个月它的下载量并不高,其关注度逐渐飙升主要是在11月中下旬。此后,音遇才逐渐凭借其玩法继续笼络新的用户,将平台用户活跃度保持在一个比较好的水平上。
音遇的主要玩法可以归纳为三种,包括劲歌抢唱、热歌接唱和全民领唱。其中前两种是根据歌词接出下半句的比赛形式,两者的区别是,前者每道题都必须抢答,后者可以按顺序轮流答题(当前玩家放弃此题才进入其他玩家的抢答环节),保证每人都有发声机会,比较照顾抢不到麦的用户。
第三种全民领唱是在11月上线的版块,用户可以选择想唱的歌曲片段演唱,可以作为用户UGC内容,供前两种模式作为题面,也可以像信息流一样被广场上的用户收听到并收获“Pick”。虎嗅作者“mrpuppybunny”指出,正是此功能的上线,才为音遇吸引了大批用户。
值得关注的是,这款突然走红的应用背后似乎又有头条系的身影。音遇的开发者是北京有三逗科技有限公司,据中国音乐财经网报道,该团队核心成员为头条系创业者。新榜也指出音遇已经获得头条系投资。
虽然音遇官方没有对自己做过多介绍,但从用户定位来看,音遇和抖音的用户可能有一定重合,例如在常常能碰到发布抖音流行语的用户,总体风格和分类定位都偏向00后或歌手的粉丝群体。现在很多新的社交媒体都是企图通过抓住00后来进入市场,音遇能够实现它的目标吗?











