2018年末,Netflix拿出了憋了许久的大招《黑镜:潘达斯奈基》,这是继2017年上线儿童向互动剧集《Puss in Book: Trapped in an Epic Tale》,2018年6月引入《我的世界:故事模式》互动剧集版之后,Netflix真正以大IP试水互动观看内容的作品。
目前,《黑镜:潘达斯奈基》在国内的豆瓣评分是7.1,海外的IMDb上评分7.6,虽然国内观众的评价两极分化,但整体来看,大家对于这部引入互动性的电影还是满意的,而且在影视圈确实激起了不小的水花。
无独有偶,在最新一集《黑镜》上线一周后,腾讯视频的新网剧《古董局中局》也上线了一个番外作品《古董局中局之佛头起源》——一个依托于H5打造的互动短剧,为正片带来了不错的营销效果。
在文字互动内容出现多年后,视频互动内容终于借由技术的发展成为了现实。在海外,除了Netflix,HBO也于2017年底推出了一个互动体验APP“马赛克”,让用户在APP中完成互动观剧;在国内,早有互动剧出现,除了小团队小制作,2017年底为了宣传《新剑侠情缘手游》推出的《忘忧镇》,和如今有腾讯视频支持的《佛头起源》,难免会带动更多从业者投入其中。由此可见,互动观看内容的潮流似乎已来。
不过,在这场视频内容形式的革新中,走在前面的互动剧似乎并不属于传统范畴的影视剧内容,在读娱君看来,无论是内容的形式还是日后的商业化思路,似乎会更偏向于游戏行业,而更长远的事只有待发展成熟后再讨论了。
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互动剧=橙光游戏2.0?
刚过去的这两年,挖掘影视内容的新形势成了一个趋势,短视频平台们提出了移动原生综艺和移动端微剧,长视







