硬糖君于2018年初和年中曾先后撰文《陪玩吃鸡月入过万,只是“陪玩”江湖的一个微末注脚》、《线下游戏陪玩,我们采访了三位亲历者》。而当2019年硬糖君再次关注这个行业,惊奇的发现事情再次起变化。
如今的游戏陪玩,越来越不需要“游戏”了。陪玩产业正在剥离游戏的外壳,显露出更加多元也更加赤裸的属性。拥有2年多陪玩经验的25岁妹子“鲁卡”小姐姐告诉硬糖君,找她的老板很多都是休闲型的。他们并不在乎自己打游戏比较菜,而更看重服务过程的其它体验。
为了验证“鲁卡”在吃鸡方面到底有多菜,硬糖君下单跟她玩了几把。OB(死亡观战)视角里,这个妹子在敌人贴脸的时候慌张开镜,在如愿看到对方脸上的毛孔后,扑街了——她一枪都没开。
但在之后的服务体验中,“鲁卡”展示了她真正的绝活儿。冷艳的女神音、可爱的萝莉音、透亮的少年音、清脆的少女音、还有孤傲的御姐音,不同的声音体验在耳麦中来回切换,硬糖君问她,你学过播音?她说没有,我学的旅游管理。
虽然游戏类陪玩仍然占据着陪玩服务内容的极大比例,但更多元化的娱乐类陪玩正在悄然崛起。娱乐型陪玩从2018年的下半年开始,正悄悄进行着一场内容升级的变革。你们要的虚拟女朋友和虚拟男朋友,已不是梦。
游戏黄昏,反激发陪玩的N种姿势
作为游戏下游产业,陪玩无疑受到2018年游戏市场疲软的带累,但同样也因此焕发了新生。
随着吃鸡热度的不断下滑,后来而上的顶替者们相继发力,但无论是角色扮演类的《逆水寒》,还是立志于传承吃鸡衣钵的《堡垒之夜》、《








