日前,哔哩哔哩(B站)发布了2019年第四季度及全年未经审计财报,2019年该公司营收同比增长64%至67.8亿元,其中第四季度总净营收为20.1亿元,同比增长74%。但在营收增长的同时,B站依然陷入亏损扩大的泥潭,2019年全年净亏损12.88亿元,同比扩大108%;四季度净亏损为3.87亿元,同比扩大103%。
从营收构成看,B站的“去游戏化”已初步形成。2019年四季度,其游戏业务收入同比增长22%至8.7亿元,在总营收中的占比缩减至43.3%。而非游戏业务收入同比增长157%达11.4亿元,首次在总营收中占比过半;其中,直播和增值服务表现亮眼,这部分收入同比增长183%至5.7亿元,成为B站第二大营收来源。
B站作为独具二次元特色的在线视频弹幕网站,近期一直在谈“破圈”,其用户群体已逐渐从小众走向大众化,甚至对具体业务的用户规模和收入带来一定影响。但即便如此,B站亏损额持续扩大的情况并未得到明显改善。在此情况下,业内人士分析认为,当下B站除了保证内容生态建设,还需要扩大用户群体,提高商业化变现效率。
Q4游戏营收占比降至50%以下,“去游戏化”初显成效
目前,B站的营收业务分为游戏收入、直播与增值服务、广告收入、电商及其他收入四个板块,其中游戏收入曾长期占据超过半壁江山。不过,2019年第四季度,B站的游戏业务收入为8.7亿元,占总营收的43.3%,已经低于非游戏业务收入占比。
过去一段时间,B站呈现出对游戏业务有较高依赖的特性。以2018年第一季度为例,B站79.3%的营收来自于游戏代理和联运,曾引发资本市场对于其过于依赖游戏业务的担忧;此后,B站有意侧重直播、电商等非游戏业务的发展。根据B站近










