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400亿美元的诱惑:巨头杀入游戏直播

数据显示,2019年全球游戏直播市场规模约为400亿美元,并且年复合增长率达到18%。

在听到孩子打开Xbox或者Playstation游戏机的时候,不少家长都会表现出不屑的态度。不过Rachel Hofstetter的妈妈就不同了,从Rachel小时候开始,妈妈就很鼓励她玩电子游戏。现在看来这是个明智的决定。

Rachel太爱电子游戏了,以至于她还在上学的时候就给游戏驿站打工。刚开始,她把一些新游戏发行的照片发在Instagram上,很快就收获了一众关注者。

后来她的粉丝们要求她在Twitch平台上直播。她当时对自己在干什么压根没概念,但那时候也基本没什么人熟悉直播这种形式。

彼时,亚马逊刚刚买下Twitch,没人能想到仅仅几年后,游戏直播风靡全球。

2015年,23岁的Rachel正式从游戏驿站辞职,开始做全职直播。她的粉丝队伍逐渐壮大起来,如今她以“Valkyrae”的网名在Youtube直播,拥有三百万订阅者。

Valkyrare说:“我觉得一切从未变过,我的粉丝们像以前一样特别支持我,只是人变多了而已。”

Valkyrare只是众多知名电子游戏主播之一。他们通过与平台独家签约、参加代言活动等等方式,把支持者社群转化成了每天七位数的薪水。

每年,全球电子游戏行业大概要产生两千亿美元的流水。数据显示,2019年全球游戏直播市场规模约为400亿美元,并且年复合增长率达到18%。

虽然目前Twitch、Youtube上的直播规模不大,但正在迅速发展,拴住了在网络世界里长大的一代。他们并不关心谁得了格莱美奖,他们只想知道Valkyrae能不能赢下下一局Among Us(畅销策略休闲游戏)。

看别人玩游戏并不是一时的风

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