“中国科幻电影振兴的背后,是中国视效科技的默默支持。”
当图恒宇俯身沉入没过机房设备的水中寻找防水喷雾,当图恒宇为“丫丫”缠好一圈又一圈的防水薄膜,当不断上涨的海水逐渐升过图恒宇的脖颈,还叮嘱丫丫的话语消融在了海水,幻化成“咕噜咕噜”的气泡,屏幕后的丫丫惊声尖叫着“爸爸”,被海水覆顶的科学家松开了双手,淹没在了闪烁着绿光的水下世界。
幽暗的海水,似乎将窒息的张力撑满整间影院。
末日的废墟与数字生命极限拉扯,将命悬一线的紧张感传递输送给每一位影院中的观影者,忘了和你说一句,还可以呼吸。
宏观的、末日的、未来的、虚无的……这一次,《流浪地球2》后期团队大规模使用国产视效技术,为国内影视制作开辟无人之径,这是《流浪地球2》剧组的一步尝试,也是国内图形学界的一场盛筵,有太多的团队摩拳擦掌,准备抓住这张“名利场”的入场券。
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《流浪地球2》的视效中,
哪些新技术派上了用场?
视觉*制作是一项大工程。在知乎的“《流浪地球2》幕后有哪些不为人知的制作难题”问题下,《流浪地球2》视效总监、MOREVFX创始人徐建发出了“其实处处都是坑,最主要是单位时间内从未干过这么大的量”的感慨。
相比起《流浪地球1》,全片*镜头从2000个增加到了3300个,另










