全世界的 VR 厂商都想赶在 2015-2016 年这个所谓虚拟现实技术的元年中推出令人「耳目一新」的设备。从手机,PC甚至是家用游戏机都将会搭载 VR 头戴设备。尽管真正面向消费级产品会在年底前扎堆发售,而在等待暴风雨来临前的这段平静日子中,极客公园为大家梳理了那些可能在 VR 领域里「带节奏」的厂商产品。
教科书般发展的 Oculus Rift从 2013 至 2015,虚拟现实领域的先驱者 Oculus 伴随着 Kickstarter 众筹,3D 游戏之父加入,被 Facebook 以 20 亿美元收购这些重大事项先后推出 DK1,DK2 两个开发者版本,并宣布即将在明年第一季度推出消费者版本 CV1。
初版的 Oculus Rift DK1 采用了 1280 800 分辨率的 OLED 显示器,内置多轴陀螺仪。虽然当时的 Oculus Rift 性能并不优秀,也无法为佩戴者带来良好的沉浸体验,却为众多开发者打开了关于虚拟现实的新领域。

时隔一年,Oculus 又推出了第二代开发者版 Oculus Rift DK2。如果说 DK1 还有可能被一些 VR 爱(shan)好(zhai)者复制或超越的话,那么 DK2 则是完全与其他类产品拉开距离的一款:DK2 将其显示器分辨率进一步升级至 19201080,减少「纱窗效应」并且增加亮度。通过全线升级硬件性能,获得更好的画面渲染,降低了延迟时间,还让体验者「眩晕」的症状减轻不少。此外,DK2 还增加了一个红外线摄像头,能够与头盔联动,增加了一个室内定位的功能,使体验者在虚拟世界中获得「空间











