爆款

腾讯三年不得志,辞职做刀塔传奇,月流水2亿,老东家腾讯肠子都悔青

我们3个人出来创业,成功率可能是20%;团队一点点搭起来,60%;又找了牛逼的发行团队,市场配合不错,就100%。

你知道出一个爆款产品之后,你的日子会有多爽么?

130人的公司,人均40平米,你算吧,在大上海,一共五千多平的办公区。

有电影院(这是除了卖掉91的网龙以外,我第一次见到公司里的电影院,不是多功能厅,是能看大片的那种)

好几个日式风格冥想室。

然后每人平时做的椅子是这种,

露台、讲堂都不算什么了,

连两只小喵都能独享一间美好的小屋,

——宝宝有钱,非常有钱!

其实产品上线前真的特别缺钱!

一个无法准确形容的手游,算卡牌?算养成?…

在行业聚会上给大佬看过demo版,大佬都“呵呵”。发行商也“呵呵”。

转折来了,上线后没几个月,就有了2亿人民币的月流水,

然后老子再也不需要投资了!很快它变成了高榕和真格等基金的LP。就凭借这款游戏↓。

《刀塔传奇》惊到了整

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