
2015年6月,科技圈媒体人娄池离职创业,创办了虚拟VR公司焰火工坊。在离职创业后的,娄老师曾写下这样一篇文章《VR是骗局?别闹,半年后就是虚拟现实爆发期!》当时虚拟VR的价值虽然被行业普遍认可,但由于国内虚拟VR行业尚处于不成熟的阶段,多数人对虚拟VR的近期投资和发展空间还是将信将疑。
半年后的今天,CES 2016上,有媒体用了“到处都是虚拟现实,漫天都是无人机”这样的话语来形容虚拟现实和无人机的火爆。讨论虚拟现实的文章在2016年年初也层出不穷,令人眼花缭乱。更有媒体猜测,2016年将会是虚拟现实元年。因为市面上最火的三大虚拟VR设备公司Oculus、HTC VIVE、索尼都在推出面向消费者的平价VR产品,价格都在3000元—6000元不等,基本处于普通消费者可接受的水准。
有业内分析人士认为,谁能把握这次虚拟VR的风潮,谁就有可能掌握5—10年后的流量分发权,甚至成为下一个苹果,赚得百亿市场,改变人类生活方式。
产业现状:细看虚拟现实技术的前世今生
早在1963年,虚拟VR的技术设备就已被初步发明。当时的计算机科学家Ivan Sutherland开发了一款终极显示器,该头戴式显示器是一个真实的虚拟和增强现实设备的最早例子之一,能够显示一个简单的几何图形网格并覆盖在佩戴者周围的环境上。由于这款立体视觉系统还很笨重,需要用绳子和天花板相连,以减轻重量方便佩戴,所以被称为“达摩克利斯之剑”。这样一款设备给人一种理工男点错科技树的“中二”感。
此后,在20世纪70年代吗,美国航空航天局为了日常训练,曾开发出名为“VIVED VR”的虚拟现实设备,然而作为一项不成熟的技术,这样一款设备并无太大影响。而在1993年,世嘉推出了








