王者荣耀

《王者荣耀》遇到的拷问,为什么《Pokémon GO》都躲过去了?

相比《王者荣耀》,《Pokémon GO》更像个“优等生”,尽管游戏火热也引发了社会问题,却被认为“变革性的、带来欢乐、引人探索世界”的游戏。为什么会有这样的差别?国内开发者,又能从它身上学到些什么?

说起来有些讽刺,多年前被家长称为「毒药」的《魔兽世界》,它的淡出不是因为杨教授、陶教授们的「电击治疗」,也不是因为社会和家长们言辞激烈的指责控诉。真正让它淡出历史舞台的原因,是新时代里孩子们成功找到了新欢——《王者荣耀》。

车轮滚滚向前,碾过的印迹却几无差别。如今处在社会放大镜下的《王者荣耀》,再次成了多数家长和老师们焦虑的开关,它代替《魔兽》成为了新时代的「毒药」。家长们预感这些年纪轻轻的好青年即将被「毒害」,又怎么能坐视不理?

于是,声讨《王者荣耀》的文章如巨石一样轮番投入社会的池塘,并激起声浪久久不散。有谈沉溺游戏危害性的,有谈游戏公司社会责任的,也有谈家长和老师教育手段的,但所有主流意识却具有一致性观念:游戏对社会无益。

所以,《王者荣耀》像一个被「当头棒喝」的小学生,在被点名批评之后,自己给自己来了「三板斧」,全面强化「防沉迷系统」,最近更进一步推出「12 周岁以下晚上九点后禁玩」措施。并将自己改正的结果小心翼翼的摆在大家眼前,希望能让家长和社会满意

然而事与愿违,在《王者荣耀》「三板斧」之后,关于其讨论的热度继续升温,负面舆论不但没减少,反而增长迅速。孩子们仍然想尽办法继续玩,家长们还觉得得接着「控诉」才有用。

相比《王者荣耀》,去年在海外风生水起成为焦点的《Pokémon GO》似乎更像一个「优等生」,尽管也因为游戏火热引发了社会问题,但它仍然被大众认为是一款具有变革性的,带给人欢乐并引发人们探索世界的游戏。当人们谈论它的时候,更多的是它要怎样变得更好,而很少针对它。

所以,我们也许应该思考,同样火热的两款手机游戏,为什么会在大家的印象中有这样的差别,国内的游戏开发者,又能从《Pokémon GO》身上学到些什么?

 游戏太火就要背锅?这事儿不止于《王者荣耀》

你们也许已经快忘记那款叫做《Pokémon GO》的游戏了,但它的出现改变了一件事:当家

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