天天爱消除

全民“农药”的当下,消除类游戏才是无冕之王

在经历主机、掌机、PC 等平台更迭之后,消除类游戏在手机平台依然牢牢占据各大排行榜的前列位置,用户留存率和付费意愿也一直很高。

在公交和地铁上,总有些人抓住短短的半小时通勤时间,也要来上一局《王者荣耀》,哪怕是网络不好送了人头,又或是忙着下车坑了队友,依然有人乐此不疲,在紧张刺激的游戏节奏中挥洒自己的热血。

《王者荣耀》引起了全民狂欢,但消除类游戏才是通勤路上的王者。

公交和地铁上时间短、环境乱,并不适合操作精度高、注意力集中的对战型手游,嘴里喊着冲锋、集结的只是少数网瘾少年,大部分人选择《开心消消乐》这样的休闲游戏来打发时间。相关数据显示,2016 年,在中国每天约有 2.7 亿的移动设备打开手机游戏,其中约 2 亿用户选择休闲游戏,占所有用户的 75%。

经久不衰的方块消除

以消除类游戏为首,休闲游戏的共同特点就是短平快。这些游戏规则相对简单,易于上手,不会对操作精度有太高的要求。设置很多关卡,但每一局都很短,难度低,不会耗费太大精力。游戏的故事性较弱,风格以可爱的卡通形象为主,用精妙的关卡设计来吸引玩家。

如果说《王者荣耀》是最火的爆款手游,那消除类游戏就是经久不衰的常青树。

同类元素配对消除的游戏机制,最早可以追溯到上世纪八十年代的《俄罗斯方块》,后来以此为蓝本,逐渐衍生出方块消除的玩法。通过移动令 3 个相同的方块连在一起,相同的方块会消除,并得到分数,消除的方块越多,分数越高。《宝石迷阵》系列在此基础上,引入时间限制、特殊模式等全新玩法,2002 年成功入选《电脑游戏世界》所评选的世界电脑游戏名人堂,成为继《俄罗斯方块》之后第二款入选的益智游戏。《宝石迷阵》大获成功后,引来大量模仿者,三消游戏开始通过互联网的传播逐渐流行起来。

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