动画书

潜心3年研发引擎,他用动画书抢滩200亿童书市场,开启数字阅读3.0时代

当前,市面上的传统制作成本大约一年会做三本书,而咿啦看书在2018年将实现每天10本动画书的制作。

娱乐至死二十年,阅读这块市场再度成为香饽饽。在全球出版市场萎靡不振的情况下,中国仍保持高速增长,这其中,童书功不可没。

《2017年中国图书零售市场报告》显示,2017年中国图书零售市场总规模为803.2亿元,其中童书占整个图书零售市场的码洋比达到24.64%,规模达到200多亿元,目前,国内500余家出版社做童书的达到470余家,市场潜力惊人。

儿童读物多为图画书,但是对于图画书如何进行电子版转化是整个市场一直都在思考的问题。当前二胎政策的放开、家长对于孩子早教的重视也前所未有,不同于其他读物,儿童图书更强调的是家长与孩子之间的亲自互动性,但是儿童读物的售价高、更迭速度快、交互性差又成了这一市场的一大痛点。基于此,看到自己的女儿抱着ipad不放的任晖便盯上了交互式动画书这一市场。

任晖是郑州点读科技有限公司的创始人,研发咿啦看书产品线之前,曾研发推广了小葵花点读笔,这段经历也使得他对于“触摸”带来的交互情有独钟。2018年1月27日,咿啦看书宣布完成4000万元A+轮融资,威创投资领投,青松基金跟投,天使投资方启赋资本增持。交互式图书这一领域再度引发市场的关注。

咿啦看书创始人任晖

交互式阅读,开启阅读3.0时代

所谓动画书,顾名思义,是介于传统电子书和动画片之间的形态,配有动画、音效、交互等全新的阅读体验,同时也保留了纸质书的阅读体验。

任晖告诉新芽NewSeed(ID:pelink),尽管介于电子书与动画之间,但动画书却是一种全新的生态,“以掌阅科技为代表的数字阅读将纸质书带向移动终端,以喜马拉雅为代表的听书生态又调动了人的耳朵,而咿啦看书的动画书则将眼睛、耳朵、手全部调动,又将动画、游戏与阅读交互,开启阅读3.0时代”。

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