游戏

诺基亚、索尼没完成的梦想,小米能完成吗?

长久来看,游戏手机要么会归为大众手机一类,要么进入产业链更深的地方,成为生态链上掌握话语权的玩家。

中国有句俗话叫“术业有专攻”,这句话放在今天的手机上,可能不是那么准确了。 

中国智能手机行业到达顶峰的时刻,手机厂商又引出了一个新需求:游戏手机。这个看起来偏小众的需求,却在近半年内获得小米、京东、努比亚等大公司的青睐。 

游戏手机已不是一件新鲜事,现在被厂商重新拾起准备突击,到底是不是一桩好的生意?

游戏手机简史

在功能机时代,游戏手机就已出现苗头。第一个吃螃蟹的公司是一代巨头诺基亚。 

2003年,诺基亚N-Gage发售,这也是第一款游戏专用的手机。在此之前,人们对于手机游戏的认知仅在贪吃蛇的层面。对这款手机寄予厚望的诺基亚可不只是希望做一款硬件,与其匹配的N-Gage平台也一并发布。

设计上,诺基亚抛弃了普通功能机的形态,选择了一种更适合手持的掌机形态,突出手机游戏的操控性。由于N-Gage手机内置蓝牙芯片,用户只要在10米以内就可以自由联机游戏,同时还能在N-Gage平台上联网玩在线游戏。 

在随后几年内,LG、三星、三菱分别推出了旗下的游戏手机,国内也有海尔、联想、金立、步步高等公司发布了主打游戏功能的手机。从今天来看,还未被智能手机形态统一的功能机形态各异,不乏有特色的存在。 

可惜当时用户对游戏手机并不买账。2010年,诺基亚正式关闭了N-Gage游戏服务,证明了其在游戏业务上的野心破灭。同年,iPhone4面世,搭载在iOS上的一款游戏风靡世界,叫《愤怒的小鸟》。 

智能机时代,依然有厂商打着游戏手机的心思。2011年,索尼爱立信

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