吃鸡之前有多火,进入2018年就面临着多大的质疑,但总体来看,《绝地求生》这款游戏在国内的人气仍然是相当之高,这从之前结束的首个绝地求生官方职业赛事中国职业联赛(以下简称PCPI)收获的超高流量和关注度就可见一斑——最后,携手OMG分别拿下60万奖金、并代表中国区出战德国“世界杯”的4AM,更是以跌宕起伏的表现和最后一轮的惊天逆转成为本届吃鸡赛事最大的传播点。
而读娱君关注这个赛事,一方面是因为这是热门游戏《绝地求生》电竞化的标志性事件;另外也是因为吃鸡对于直播和电竞行业的助力,以及,作为爆红的一款游戏引来的包括鹿晗、陈赫、韩寒等明星组建的吃鸡战队也在这个赛事中现身,虽然成绩尚有较大提升空间,但足以证明《绝地求生》和电竞赛事的商业价值。
首届吃鸡“世界杯”火爆,《绝地求生》电竞化旗开得胜
开年以来,一方面随着游戏自身从高点走低,《绝地求生》在全球都面临用户下滑的趋势象;另一方面,《堡垒之夜》等新游戏的走红以及老游戏的回暖,都使得《绝地求生》看起来没那么火爆——这或许也是蓝洞(《绝地求生》出品公司)加快了电竞化的节奏,这也是PCI全球联赛的由来。
而中国区的比赛,官方邀请了40支战队参加了为期一周的线下比赛,所有比赛采用四排模式,TPP与FPP均等分配,经过54轮鏖战,OMG和4AM分别拿下TPP与FPP的冠军,并晋级7月末在德国柏林举办的全球决赛,应该说,从整个赛事的表现来看,都是一场标杆性的赛事。
赛事规模和规格——作为线下赛事,从参与队伍的名气和实力,以及场馆和设备等硬件的水准,以及整个直播的呈现结果,以及主持、解说、赛后采访的表现,PCPI中国区的表现都相当抢眼,和传统的体育赛事在呈现和流程上都不相上下,堪称是近年来电竞赛事的一次高峰。









