游戏直播这个吸引了大量游戏玩家的领域,最近被字节跳动给盯上了。
当头腾大战开始在实质业务上比拼,游戏业务也成为头腾大战的重点战场。对游戏业务一直野心勃勃的字节跳动,在头腾大战期间做游戏直播,无疑是打算布局一个游戏生态,用来与腾讯全面竞争。
作为腾讯目前最赚钱的核心业务,中国大部分游戏市场份额都是腾讯的。字节跳动虽然用户规模也不小,但初来乍到的字节跳动挑战腾讯的胜算有多少呢?腾讯游戏所面临的风险究竟又有多少呢?今天小谦就和大家一起来聊聊,字节跳动究竟有没有可能改变游戏行业的市场格局。
字节跳动的威胁
中国游戏行业有个段子:“中国的游戏公司分为腾讯、网易、其他”。靠产品取胜的网易时不时地推出一个现象级游戏,总能恰逢其时地让腾讯少占有一点市场份额。但由于网易在流量方面跟腾讯始终不是一个级别,网易一直无法从根本上威胁腾讯的游戏业务。
相比之下,近几年做流量生意做得风生水起的字节跳动确实不一样。从三个方面来看,字节跳动是有实力与腾讯在游戏领域正面对抗的。
第一,字节跳动旗下产品覆盖的游戏用户数,不会比腾讯差太多。
根据2017年8月沃指数APP报告数据显示,新闻资讯类app中活跃人数最多的是今日头条,月活跃人数达到了2.4亿人。与此同时, 6月29日,字节跳动CEO张一鸣在活动上透露旗下产品抖音的国内日活跃用户数突破1.5亿,月活跃用户超过3亿。
纵然内涵段子已经被永久关闭,但今日头条、抖音、火山视频、西瓜视频等字节跳动旗下产品覆盖的日活用户,已经能与腾讯旗下微信、QQ的日活高度重合,字节跳动与腾讯抢的不过是这些日活玩家每天在自家产品上花费的时间。
这样一来,如果力推游戏,字节跳动一定可以在游










