日前广东省文化和旅游厅公示,腾讯代理的任天堂Nintendo Switch游戏机已经通过广东省文化厅审批,类目为B类主机游戏,备注为手持类电子游戏机。而华尔街日报向任天堂发言人确认了这一消息。
这意味着,继续PS、Xbox之后,主机游戏三大件全部以国行版身份登录中国市场,2014年,上海的两家公司百视通与东方明珠分别与微软和索尼签订代理协议,引入Xbox和PS国行版。
消息一出,游戏市场五味杂陈,期待国行版的人和担心阉割版的人、看好腾讯和嗤之以鼻的声音,一样多。
对任天堂来说,NS入华显然是好事。
中国市场意义重大,但意义主要不在于硬件本身的销量,2018年Q3NS全球累计销量突破3200万台,中国区目前的销量虽然未经公布,但有人保守估计,NS在中国玩家中的持有量超过200万,目前在一线城市,身边拥有两台以上NS的朋友也并不少见。
任天堂真正在意的,是中国市场正版游戏的销售和渠道问题,而腾讯显然能够给任天堂在推行正版游戏和渠道方面提供更多安全感。
对腾讯来说,拿到NS代理权,则意味着更多。
腾讯代理NS的消息,两年前就有传出:2017年,《王者荣耀》登陆任天堂NS平台,《塞尔达传说:荒野之息》推出中文版时,外界猜测任天堂NS即将推出国行版,并将会由腾讯代理,但都被腾讯否认。
腾讯也应该很着急,此前有消息称,包括阿里在内的多个互联网巨头都有意寻求代理NS,而今腾讯将肥肉吃到嘴里,在主机争夺战站中将处在有利位置。
去年,腾讯在引进PC精品游戏方面,有过痛苦的失败经历。WeGame引进的第一款3A级作品,在上线时间比美国Steam版提前33个小时、预约数十分火爆的情况下,因被举报而火速下架。现在,拿到明星主机NS的代理权,腾讯无论是口径还是玩法方面,都自然将会更加谨慎。
今天,腾讯梦工厂就此询问腾讯方面,对方表示暂时不做回应。
完全可以理解腾讯目前的态度。虽然有人指出,现有NS系统











