“始于荒野,忠于刺激,败于和平。”
近日,一段玩家自制的顺口溜引来不少围观者点赞共鸣,也刚好诠释了吃鸡手游在国内的“心路历程”。从版号冻结之前幸运拿到版号的《光荣使命》、《小米枪战》、《终结者2:审判日》等产品的不愠不火,到《荒野行动》拿到版号后专注出海,而手握PUBG版权却与版号始终无缘的《刺激战场》最终被放弃,取而代之的《和平精英》在开服数日后的运营数据自然也成为了业界的关注焦点:
据Sensor Tower披露:在《和平精英》上线的三天内,中国App Store用户在iOS版上花费了1400多万美元(约合9550万元),平均每日约花费470万美元(约合3206万元)。创下iOS平台吸金速度最快战术竞技手游的纪录。
而在同一时期,iOS平台的《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元,《和平精英》iOS版的总收入约为它的3.5倍。Sensor Tower还估计:同时期,iOS平台的《PUBG Mobile》的总收入约为220万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为这一数字的6倍。
可以看到,《和平精英》的盈利能力远超过同时期iOS平台的《堡垒之夜》《PUBG Mobile》。与之相对的是,开服于《刺激战场》废墟之上的《和平精英》中的各类主旋律化改动,也让玩家的不满情绪高涨,不少玩家更是直接流向了《刺激战场》国际服。情怀也好,商业化也罢,来自c端的争议声与卸载声不断,但短时间内的购买数据还是给了市场一个信号:吃鸡手游的吸金能力可见一斑,但商业化的开启是启动了移动吃鸡产品的盈利缺口还是魔盒?
商业化:竞技手游
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