经历了2016年的爆红,2017年的投资腰斩之后,国内的VR市场似乎进入了等水澄清的沉淀期。
然而东边不亮西边亮,看尽残阳我带忧伤。
在这个万籁俱寂的2019年,又有两款重量级的设备发布,分别是Oculus Rift的后续版本Oculus Quest,和世界级游戏公司VALVE的VALVE Index。
尤其是VALVE近期基于自家Index发布的游戏大作《半衰期:Alyx》又引燃了人们对沉寂已久的VR赛道的热情,权威游戏媒体IGN给了满分评价,评论称“这像是一款来自未来的游戏”。
有人说,VALVE开发的《半衰期:Alyx》,如同卡梅隆为3D电影带来了阿凡达。
也有人说,VR界终于等来自己的乔布斯,而且这个胖子还不会数三(因为VELVE的主导人Gabe Newell让全球玩家苦等数十年,至今没有推出半条命3和传送门3,因而有了G胖不会数三的哏)。
相信各位和“智能相对论”一样不禁想知道,这个典型的处于技术爬坡阶段的赛道又要火了吗?
01
硬件:从Sony VR到VALVE Index,主流硬件国产缺席

关于VR硬件的历史已经有大量的梳理,“智能相对论”就不再赘述,直接









