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《明日方舟》看B站的二次元手游

《明日方舟》这款现象级手游从公测到今年五月,完整走完了一岁,关于它的争论却从没有结束。

《明日方舟》这款现象级手游从公测到今年五月,完整走完了一岁,关于它的争论却从没有结束。

“争论”在《明日方舟》身上是个中性词,一方面玩家们对它的感情是极端的,每次《明日方舟》发布活动,都会引发激烈的讨论;另一方面,这些争论也让它从来不会缺乏热度。

这就让《明日方舟》在非入坑玩家眼中有些奇怪,“舟游”玩家们对游戏常常是爱恨交加,但在B站《明日方舟》的一周年直播中,直播间人气突破800W,玩家们看到新的剧情预告,又纷纷“真香”了。

时至今日,回顾《明日方舟》的成功轨迹,依然让人感觉是看不透的:作为一家成立三年的小公司作品,产能不足、玩家对新内容望穿秋水等问题尚未完全解决;但它却在去年四次登上iOS畅销榜榜首,又在B站游戏中心反映IP热度的B指榜上长期霸榜。

连B站游戏事业部副总经理于杨都表示:“《明日方舟》就是这样一款现象级产品,虽然我们预料它会‘爆’,但没想到会‘爆’成这样。”

能被称为“现象级”产品,就是因为这类产品已经突破了传统的数据模型,最终的数据不符合所有传统模型推导出来的结果,并且很难预料和复制,这也是《明日方舟》的成功一直难以被复制的原因。

但是从联运方——B站的角度去回顾,我们或许可以整理出一些线索,从而更好的理解《明日方舟》爆款轨迹,以及B站如何理解二次元手游及其用户。

B站选择《明日方舟》的根本原因——文学性

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