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腾讯J2,Game over?

继字节旗下朝夕光年工作室发生裁撤风波后,游戏行业的地震仍在继续,日前腾讯也跟上了步伐。

继字节旗下朝夕光年工作室发生裁撤风波后,游戏行业的地震仍在继续,日前腾讯也跟上了步伐。

12月10日,据"深厂"援引消息人士报道,腾讯 IEG(互动娱乐事业群)近期做出新一轮调整,天美工作室群裁撤 J2 工作室(下称J2),目前腾讯方面并未对此做出回应。

而在一些社交平台上,内部人员也被突如其来的优化“打懵”。

尤为让人不解的是J2旗下MMO FPS游戏《全境封锁》IP手游刚刚在11月30日拿到版号,而今却传出“所有‘老大’基本都‘无’了,或者降级,GM成制作人”。

消息中还提到了《尼尔》手游项目原地解散一事,目前公域尚未见腾讯旗下任何工作室与《尼尔》IP的开发商SQUARE ENIX有合作的消息,很可能尚处于洽谈、待公布的状态。这无疑进一步加强了J2遭遇调整的可信度。

基于上述信息,J2很可能已开始调整,尚不清楚的是调整范围与目前在职人员的后续去向。与之一同曝出的,光子工作室成立光子发行部的消息就相对“黯淡”了一些。

值得注意的是,这并非腾讯首次对天美工作室群进行调整。2022年6月30日,J3工作室便被腾讯拆分为Y1、Y2、Y3三家较小规模的工作室。不过彼时的J3成功孵化了《穿越火线:枪战*》《逆战》《使命召唤手游》三款FPS力作,拆分后也分别负责不同产品的持续运营与新游戏的开发。

“车枪球”是游戏行业长盛不衰的赛道,分拆不仅减少了内部打架的情况,不同项目组的新编制也将带来更高的自由度,因而更偏向腾讯对核心业务的聚焦。

反观J2旗下的《御龙在天》与《斗破苍穹》等在运营游戏基本属于MMORPG且诞生较早,

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