2024年7月25日,第二十一届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东新区嘉里大酒店三层上海大宴会厅2召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“聚焦当下 探寻未来”为主题,分为“科技前瞻:起点与拐点”和“产业洞察:变与不变”两大板块,紧跟当前社会热点和技术进步,在产业生态重构的进程中,捕捉高质量发展的新价值,共话行业发展未来。
中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山,上海市委宣传部副部长、上海市国资委副主任 王亚元,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员 唐贾军等领导嘉宾莅临现场。
上海市委宣传部副部长、上海市国资委副主任王亚元发表致辞,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》。
大会第一个板块围绕“科技前瞻:起点与拐点”进行,腾讯公司副总裁张巍先生发表了《以创新“快跑”助力发展“长跑”》的主题演讲。他表示,前沿技术的发展正在重塑游戏产业面貌,体现为三个方面的变化:一是科技创新提速,超过五成的全球头部科技企业布局了游戏产业链;二是发展提质增效,AI技术促进了生产效率的普遍提升;三是价值辐射扩大,腾讯运用游戏科技支持的“全动飞行模拟机视景系统”、“数字中轴”等项目成果突出。同时,张巍还表示,需要把握好产业“不变”的一面:既要多栽“长青树”,不断培育“强枝”和“新芽”;也要跑好“马拉松”,实现











