AR眼镜

内容生态短缺,Rokid AR眼镜面临市场淘汰赛

自去年苹果将空间计算概念落地在产品上后,Rokid紧跟其后成了国内第一家入局空间计算的AR眼镜厂商。

苹果Vision Pro的成功量产和发售,以及热门游戏《黑神话》等在AR平台上的推出,都标志着AR产业的成熟度和应用场景的丰富性。

在国内AR市场,Rokid被认为是最具潜力的“独角兽”。目前Rokid已经连续获得多轮融资,估值高达10亿美元,资本的密集关注也昭示着其美好前景。

然而,尽管AR市场日益活跃,Rokid的表现却未达预期;再加上AR市场尚未大规模爆发,且玩家越来越多的背景下,Rokid能否突破技术路径、生态系统上的瓶颈,保持市场声量,仍是一个大大的问号。

1、空间计算任重道远

自去年苹果将空间计算概念落地在产品上后,Rokid紧跟其后成了国内第一家入局空间计算的AR眼镜厂商。

所谓空间计算,本质是虚拟与现实的深度融合,在XR、3D、计算机图形学、机器视觉、物联网、传感、体感、AIGC等融合技术的加持下,用户可利用MR头显等终端以及空间操作系统身临其境地与数字内容和空间环境进行互动。

尽管Rokid创始人祝铭明在多个场合都不忘和苹果的Vision Pro对标,但二者走的是完全不同的路线。

“在Vision Pro发布之后,未来纯VR将不复存在,只会剩下两种AR产品的不同技术路线:分别是以Vision Pro为代表的VST(视频透视)以及以Rokid等采用的OST(光学透视)技术路线。苹果的Vision Pro在当下不会给Rokid造成直接冲击,作为两条不同的技术路线,重量级与轻量级的产品在未来也会同时存在。”祝铭明表示。

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