“CP30就是这个吃谷爽”“我在CP30吃的很饱”……十月初的社交平台上,出现了许多这样的帖子。而他们去的CP30既不是美食展,也不是农业展,而是今年国庆期间在杭州举办的大型同人创作交流展。
本次CP30保持着与去年的上海CP29相似的火热行情:近1万个摊位、400余个主题街区、25万人观展、30万方展出面积……官网显示,“想去人数”超过40万。开票信息发布后,场馆附近的酒店便迅速抢购一空,并有力带动了杭州文商旅的联动发展。
展会的主角,正是各摊位上琳琅满目的同人志和同人“谷子”。它们承载着同人创作者的热情与创意,备受观展者们喜爱。

“谷子”(goods),是二次元圈子的一种习惯称谓,可以简单理解为与ACGN(动漫、漫画、游戏、小说)相关的轻周边产品,以徽章(俗称“吧唧”)、立牌、挂件、流沙厚亚克力、插画板(俗称“色纸”)等为主要形式。“吃谷”,意思就是购买这些周边产品。
尽管二次元文化从日本传入中国已经很长时间,但一直被视为一种青少年亚文化。近年来,年轻消费群体日益壮大,原本边缘的二次元文化逐渐进入主流视野,商业价值因此水涨船高。
周边衍生产业是二次元经济的关键引擎。面对这个火速涨潮的市场,IP方、玩具或文具企业、线下“谷子”零售店等早早布局。“谷子店拯救老商场”,类似的标题从几个月前就占领了各大头条。产业链中上游的诸多制造工厂,也开始密集地加入了混战。







